Kamis, 11 Desember 2014

Praktikum VII Pemrogram Visual

Assalamualaikum Wr. Wb.

Saya akan mencoba membagikan program sederhana yang telah diselesaikan untuk memenuhi praktikum VI (Menu Bar, Dialog Box, dan Web Browser) Pemrograman Visual, Prodi Ilmu Komputer Universitas Lambung Mangkurat. Asisten praktikum ini adalah Ka Rif'at Ahdi R. dan Ka M. Sholih 'Afif .

Program yang akan dibagikan merupakan program database sederhana yang telah dikoneksikan dengan Ms. Access. Judul program adalah Data Transaksi Warung Internet “WALOMBE”. Terdapat inputan nomor ID, nama, lama jam menggunakan internet, dan tanggal. Kemudian terdapat beberapa tombol yaitu simpan untuk menambahkan data (append), tombol bersih untuk membersihkan kolom inputan, tombol cari untuk mencari data yang tersedia berdasarkan nomor ID, tombol edit untuk mengedit data yang tersedia berdasarkan nomor ID, tombol hapus untuk menghapus data yang tersedia berdasarkan nomor ID. Ketika menekan tombol edit maka akan muncul form pengeditan data, setelah mengedit data dan menekan tombol OK, maka data akan berubah. Untuk membuat database ini memerlukan komponen ADOconnection, ADOquery, DataSource, dan DBgrid. Pada DBgrid field tambahan yaitu bayar yang diperoleh dari inputan lama_jam dikalikan 3000. Program ini juga menggunakan komponen Rave untuk membuat data yang ada seperti laporan dan bisa di print atau preview. Komponen lain adalah dialogcolor untuk merubah warna latar belakang atau panel judul. Selain itu ada timer untuk membuat tulisan bergerak dan berwarna-warni. Dan terakhir ada komponen mainmenu dan popup menu. Main menu berisikan perintah cetak (Ctrl+P) dan keluar (Ctrl+Del). Popup menu berisikan perintah ganti warna panel judul, ganti warna latar belakang, hentikan dan jalankan tulisan bergerak. Di form 2 juga terdapat popup menu yang berisikan perintah batal (untuk mengosongkan inputan) dan Kembali (untuk kembali ke form utama). Kemudian dibagian bawah ada komponen status bar untuk mempercantik tampilan yang berisikan teks, waktu dan tanggal.






Kalau ingin mengunduh semua file program di atas, bisa klik ini : Download

Minggu, 30 November 2014

Praktikum VI Pemrogram Visual

Assalamualaikum Wr. Wb.

Saya akan mencoba membagikan program sederhana yang telah diselesaikan untuk memenuhi praktikum VI (Menu Bar, Dialog Box, dan Web Browser) Pemrograman Visual, Prodi Ilmu Komputer Universitas Lambung Mangkurat. Asisten praktikum ini adalah Ka Rif'at Ahdi R. dan Ka M. Sholih 'Afif .

Program ini merupakan program sederhana dengan tiga form dimana form pertama berisi perintah main menu, popup menu, dialogcolor, dialogopenpic, label dan image . Menu pada form pertama berisi perintah untuk menuju form 2 (program notepad) dan form 3 (program browser). Pada form 1 ini terdapat popup menu yang diakses dengan cara klik kanan, pada program ini menu yang terdapat pada popup menu yaitu ganti foto yang ada di depan dan mengganti warna latar belakang serta perintah keluar. Form 2 (notepad) berisi perintah main menu, memo, kemudian perintah dialogsave, dialogcolor, dan dialogfont. Form 3 (Browser) berisi beberapa button yang berupa icon, dialogopen untuk membuka halaman web yang tersimpan, combobox untuk mengisi situs yang dituju. Komponen wb1 untuk menampilkan halaman yang diakses. Beberapa perintah pada program ini juga dikombinasikan dengan shortcut, contohnya untuk keluar program dengan menekan Ctrl+Del.







Kalau ingin mengunduh semua file program di atas, bisa klik ini : Download

Sabtu, 22 November 2014

Praktikum V Pemrogram Visual


Assalamualaikum Wr. Wb.

Saya akan mencoba membagikan program sederhana yang telah diselesaikan untuk memenuhi praktikum V (Tab Additional 2) Pemrograman Visual, Prodi Ilmu Komputer Universitas Lambung Mangkurat. Asisten praktikum ini adalah Ka Rif'at Ahdi R. dan Ka M. Sholih 'Afif .

Program yang akan di bagikan adalah program tampilan sederhana dimana tidak ada perintah kecuali tombol untuk keluar dari program. Program ini hanya menampilkan efek dari komponen timer berupa tulisan bergerak dan berubah warna. Di dalam program ini terdapat campuran komponen tab additional, system, win32, dan standar seperti label, speedbutton, shape, statictext, progress bar, Monthcalendar, statusbar dan timer. kemudian ada komponen tambahan skinmanager dari tab alpha tool untuk mempercantik tampilan.

tampilan sebelum program dijalankan

tampilan sesudah program dijalankan 1

tampilan sesudah program dijalankan 2

tampilan sesudah program dijalankan 3

Kalau ingin mengunduh semua file program di atas, bisa klik ini : Download

Praktikum IV Pemrogram Visual

Assalamualaikum Wr. Wb.

Saya akan mencoba membagikan program sederhana yang telah diselesaikan untuk memenuhi praktikum IV (Tab Additional) Pemrograman Visual, Prodi Ilmu Komputer Universitas Lambung Mangkurat. Asisten praktikum ini adalah Ka Rif'at Ahdi R. dan Ka M. Sholih 'Afif .

Program yang akan di bagikan adalah program warnet sederhana dimana User menginput nama pelanggan, kemudian menginput jumlah jam pemakaian, maka akan muncul jumlah bayar setelah menekan tombol hitung. kemudian secara otomatis data akan muncul pada stringgrid dan data inputan tadi akan terhapus untuk memudahkan penginputan data kembali. Di dalam program ini terdapat komponen tab additional seperti stringgrid, speedbutton, bitbutton, labeledit, dan maskedit. kemudian ada komponen tambahan skinmanager dari tab alpha tool untuk mempercantik tampilan.

tampilan sebelum program dijalankan

tampilan sebelum program dijalankan

Kalau ingin mengunduh semua file program di atas, bisa klik ini : Download

Senin, 10 November 2014

TREND SISTEM OPERASI DIMASA YANG AKAN DATANG

Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system ; OS) adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat keras komputer atau hardware, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program aplikasi booting.
Perkembangan Sistem Operasi tak dapat dipungkiri, hal yang tak mungkin menjadi mungkin, yang sulit menjadi mudah. Inovasi manusia tak ada batasnya, Karena manusia diberikan karunia akal dari tuhannya, dimana itulah yang membedakan antara manusia dengan makhluk lainnya. Hal tersebut telah terbukti dengan adanya fasilitas –fasilitas yang selalu memiliki peningkatan kualitas dalam membantu pekerjaan manusia.

1.      Antarmuka
Seiring perkembangan zaman, selera manusia berubah dan semakin tinggi. Keindahan suatu objek menjadi hal penting dalam memuaskan hasrat.
Dulu layar menjadi hal yang dikesampingkan dalam menciptakan sebuah hardware. namun sekarang layar menjadi vital untuk dikembangkan. Karena layarlah yang menjadi hal utama dalam antarmuka untuk menjalankan satu sistem operasi.
Kedepannya, antarmuka pengguna semakin meningkat kualitasnya, layar yang menjadi hal vital sekarang, tak berfungsi seperti sekarang lagi, yang hanya bisa dilihat tanpa bisa diajak berkomunikasi secara visual. Hologram menjadi salah satu pilihannya, hologram akan  memberikan kesan pengguna seperti berkomunikasi secara langsung dengan suat objek nyata (friendly).
Hardware yang digunakanpun semakin lama semakin mengecil dengan tingkat efisiensi yang semakin membesar. Praktis menjadi hal yang patut untuk diperhatikan, karena sistem operasi yang maju yang ditandai dengan penggunaan yang praktis. Serta tak menutup kemungkinan komputer berukuan nano (sangat kecil) akan diterapkan di semua lini.
  
2.      Eksekusi program
Untuk menjalankan satu perintah, maka pengguna harus melakukan serentetan tindakan. Jika dulu pengguna menjalankan satu program dengan berbagai langkah. Maka lain halnya dengan sekarang yang melakukannya hanya dengan satu tindakan, seperti memencet tombol, memutar panel, menyentuh layar, dan lain sebagainya.
Tak menutup kemungkinan pada masa yang akan datang pengguna tidak perlu bersusah payah untuk mengeksekusi program dengan memencet, memutar, dan menyentuh. Melainkan hanya dengan gerakan retina mata, suara, gerak tubuh, dan lain sebagainya.

3.      Operasi I/O
Demi berjalannya suatu program, juga harus didukung fasilitas i/o yang mumpuni. Program dibuat untuk memecahkan suatu masalah yang dihadapi oleh manusia. Manusia mempunyai masalah dan perlu solusi untuk pemecahan masalahnya. Layaknya sistem input output, apa yang ada dalam kepala manusia, dituangkan atau dimasukan kedalam suatu sistem kemudian menghasilkan keluaran. Sistem yang menangani hal tersebut  sudah diatur sedemikian rupa agar sesuai dengan apa yang diinginkan oleh pengguna. Operasi input output merupakan hal yang paling penting pada komputer. Tanpa hal ini, manusia mau memproses apa?
Sistem operasi masa sekarang sudah cukup baik memproses operasi input output. Banyak program pada sistem operasi sekarang ini sudah terkait dengan operasi input output, seperti pemutar video, pemutar musik, foto dan lain-lain. Terkait dengan sifat manusia yang tidak pernah puas dengan suatu hal, manusia akan terus dan terus mencari suatu inovasi yang nantinya akan memperbaiki atau mengoptimalkan suatu kerja dan kualitas operasi input dan output pada sistem operasi. Misalnya inputan berupa hal yang ada dalam benak manusia, kemudian akan dituangkan outputnya pada komputer melalui sistem operasi yang terasa sempurna nantinya. Hal ini mungkin menurut sebagian besar manusia adalah hal yang tidak realisitis, akan tetapi manusia dengan akal yang telah diberikan oleh Tuhan akan terus berupaya menemukan inovasi terbaru yang mungkin dimasa lalu seakan-akan tidak mungkin. Misalnya saja berkomunikasi dengan telepon meskipun jaraknya sangat jauh. Dengan demikian tentunya sistem operasi akan semakin canggih pada masa depan khususnya dibidang operasi input output.

4.      Manipulasi sistem berkas
Data yang disimpan pada komputer dikelola oleh SO, seperti operasi cut, copy, paste, dan lain sebagainya dilakukan secara manual. Kedepannya manipulasi data akan berjalan lebih sempurna dengan adanya kecerdasan buatan, dimana SO memahami keinginan manusia.
Kapasitas berkas akan terus berkembang dan besar. Kecepatan pengirimana data semakin tinggi. Sistem data base tersusun secara otomatis, penyimpanan data tak lagi sebatas dik, namun sudah lebih mengutamakan sistem cloud. Ini adalah serangkaian contoh perkembangan SO masa depan.

5.      Komunikasi & kerja
Pengguna dengan komputer memiliki alur komunikasi tersendiri, berbeda dengan sesamanya. Untuk memahami itu semua, pengguna (dalam hal ini manusia) harus mengerti bahasa komputer, atau lebih sering disebut bahasa pemrograman.
Kedepannya sistem komunikasi seperti yang telah dijelaskan diatas, tak akan berguna lagi. Karena sifat manusia yang semakin lama ingin selalu dimengerti. SO akan bekerja memahami keinginan pengguna dalam menjalankan suatu operasi. Jadi SO pada komputer memiliki rekam jejak kebiasaan pengguna.
SO tak lagi  hanya menjalankan 1 program, namun juga bisa mengerjakan beberapa program sekaligus, bahkan mampu melakukan operasi di berbagai tempat dan berbagai alat dengan tujuan sama.

6.      Deteksi error
Kesalahan suatu program dapat dideteksi oleh sistem operasi. Jika pada masa lalu kesalahan suatu program tak bisa diketahui, dan sulit untuk memperbaikinya. Namun pada masa yang akan datang, terjadinya error seperti not responding, maka program akan secara otomatis mendeteksi masalah, jika ada kesalahan, maka akan diperbaiki secara langsung, dan jika kesalahan itu fatal, maka otomatis terback up ke saat terakhir kali program berjalan dengan lancar. Jadi SO memiliki sistem kemandirian.

7.      Keamanan
Keamanan suatu SO sangat diperlukan, demi terjaganya kondisi prima suatu SO. Karena itulah digunakann anti virus. Untuk keamanan, biasanya anti virus mendeteksi dan menghapus jika tercurigai sebagai virus, mungkin di masa depan nanti akan lebih berbeda, anti virus ini akan memantau dan memata-matai aktivitas yang di curigai sebagai virus, dan menampilkan ke pengguna tentang aktivitas tersebut, jika memang berbahaya, maka akan segera di musnahkan, jika tidak mengganggu PC maka akan di beri opsi seperti, biarkan, stop, hapus.



Minggu, 09 November 2014

Praktikum III Pemrograman Visual

Assalamualaikum Wr. Wb.

Saya akan mencoba membagikan program sederhana yang telah diselesaikan untuk memenuhi praktikum III (Logika Perulangan) Pemrograman Visual, Prodi Ilmu Komputer Universitas Lambung Mangkurat. Asisten praktikum ini adalah Ka Rif'at Ahdi R. dan Ka M. Sholih 'Afif .

Program yang akan di bagikan adalah program bilangan fibonacci dimana User menginput nilai awal, kemudian menginput jumlah perulangan, maka akan muncul bilangan fibonacci. Di dalam program ini terdapat logika while do.
program sebelum dijalankan
program ketika dijalankan

Kalau ingin mengunduh semua file program di atas, bisa klik ini : Download

Minggu, 02 November 2014

Praktikum II Pemrograman Visual

Assalamualaikum Wr. Wb.

Saya akan mencoba membagikan program sederhana yang telah diselesaikan untuk memenuhi praktikum II (Logika Percabangan) Pemrograman Visual, Prodi Ilmu Komputer Universitas Lambung Mangkurat. Asisten praktikum ini adalah Ka Rif'at Ahdi R. dan Ka M. Sholih 'Afif .

Program yang akan di bagikan adalah program Daftar Nama Bangun Datar dimana User memilih daftar bangun datar yang tersedia, kemudian ketika dipilih akan muncul bentuk bangun datar beserta nama bangun datar tersebut. Di dalam program ini terdapat logika if then else dan case of.




Kalau ingin mengunduh semua file program di atas, bisa klik ini : Download